Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. 09-09 Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Trạm Chia Sẻ Mẹo
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.game live casino Rikvip sâm lốc Rikvip game tương thích Sunwin Linux
Sổ Tay Kỹ Năng